Dalam buku ini disertakan referensi referensi yang manunjang untuk maksud pemrograman diatas yang meliputi karakteristik dan cara pengaksesan port USB dan port serial komputer itu sendiri maupun piranti elektroniknya seperti konstruksi dan cara kerja motor stepper, protocol komunikasi I2C, protocol komunikas SPI, anatomifile format Heksa, tata cara pemrograman serial EEPROM dan mikrokontroloer,…
Buku Panduan Aplikatif dan Solusi (PAS): Mudah Membuat Game 2D dengan Game Maker Studio ini membahas secara tuntas langkah-langkah membuat game melalui fasilitas yang ada pada GameMaker Studio. Materi yang disajikan antara lain, pembuatan objek, menambahkan event, pembuatan ruangan, hingga proses pengujian game. Buku ini akan membahas: Penggunaan Dasar GameMaker Studio, Pembuatan Game Bounce, P…
Buku ini merangkum hal-hal fundamental seputar PHP dan MySQL dengan cara yang efisien. Melalui buku ini, Anda akan mempelajari cara membuat website yang dinamis dengan step-by-step yang mudah sekali diikuti bahkan oleh orang yang awam tentang PHP dan MySQL. Terdapat pula CD yang berisi tutorial PHP dan MySQL untuk memaksimalkan proses pembelajaran Anda.
Buku Pengembangan Web dengan JQuery ini membahas secara praktis bagaimana memanfaatkan JQuery sebagai senjata utama dalam menyajikan halaman web secara menarik dan memudahkan pengguna. Setelah memahami semua materi yang disajikan, proses pengembangan web Anda akan jauh lebih cepat dan interaktif dari sebelumnya. Dengan begitu, Anda akan mampu bersaing dengan para developer web lainnya. Buku in…
How to Program (6th Edition) [Paperback] Paul Deitel (Author), Harvey M. Deitel (Author)
jQuery, sebuah pustaka JavaScript yang populer untuk memanipulasi dokumen HTML, menangani acara (events), melakukan animasi, dan berinteraksi dengan server melalui Ajax. Buku ini bertujuan untuk mengajarkan pembaca bagaimana menggunakan jQuery secara mandiri untuk membangun aplikasi web yang interaktif dan dinamis
Buku ini cocok bagi mereka yang berkomitmen menjadi seorang programmer C++. Tanpa basa-basi, ditulis untuk mengupas tuntas kelas abstrak, pewarisan, array, pointer, senarai berantai, tumpukan, antrean, pengurutan dan pohon biner, yang mengintegrasikan semuanya dalam prinsip pewarisan dan pemrograman generik. Terdapat juga pembahasan yang sangat detail tentang Standard Template Library C++.
Mobile Computing adalah sebuah perangkat atau teknologi canggih yang dikenal sebagai mobile computer (portable computer) yang dapat melakukan komunikasi menggunakan jaringan tanpa kabel (nirkabel). Dengan mobile computing tidak hanya informasi yang dapat diakses dengan mudah dari manapun dan kapanpun, tetapi informasi juga akan disimpan dalam infrastruktur yang juga bisa memberikan layanan peny…
Buku "Belajar Sendiri Pasti Bisa Pemrograman C++" karya Abdul Kadir berisi panduan untuk mempelajari dasar-dasar pemrograman C++ secara mandiri.
Buku ini membahas mulai dari definisi, pengenalan, konfigurasi, instalasi dasar, teknik pemrograman OOP (Object Oriented Programming), extension, tip seputar CakePHP seperti pemahaman PrimaryKey dan Field Tabel, penanganan error CakePHP, menelusuri fungsi FindAllBy & FindBy, dan menggunakan query SQL. Di samping itu ada juga trik-trik aplikatif CakePHP, seperti membuat paging, editor WYSIWYG, u…