Menguasai Teknik Kolase dan Montase pada Photoshop adalah buku kreatif yang secara khusus membahas berbagai teknik menarik dalam menggabung beberapa potongan foto digital (kolase), dan teknik mengatur tata letak beberapa objek foto (montase). Sesuai temanya “Kolase dan Montase”, buku ini akan membahas secara gamblang tentang bagaimana mengatur dan menata potongan objek foto menjadi suatu de…
Buku ini merupakan buku ketiga penulis setelah dua buku sebelumnya penulis membahas tentang pemrograman game pada platform PC. Pada kedua buku sebelumnya, penulis membahas khusus tentang pembuatan game PC menggunakan GTGE baik dari segi konsep, teknis, sampai pada pembuatan GUI pada game.
Buku ini merupakan buku keempat penulis setelah pada tiga buku sebelumnya penulis membahas tentang pemrograman game pada platform PC. Pada dua buku sebelumnya, penulis membahas khusus tentang pembuatan game PC menggunakan GTGE, baik dari segi konsep, teknis, sampai pada pembuatan GUI pada game. Di buku ketiga, penulis membahas tentang pemrograman game berbasis web menggunakan JavaScript dan HTM…
Thank you for choosing a Cengage Learning International Edition. Cengage Learning's mission is to shape the future of global learning by delivering consistently better learning solutions for students, instructors, and institutions worldwide. This textbook is the result of an innovative and collaborative global development process designed to engage students and deliver content and cases with gl…
You've got the cheats, tutorials, and how-tos. What else do you need? Go above and beyond those stop-gaps and step-by-steps with Pushing Pixels, the real-world guide to developing dynamic and fun content from conception to deployment. Whether you are animating for a short, a fun cartoon, or a mobile game, renowned Flash expert Chris Georgenes will show you his approach with various types of ani…
Buku ajar ini disusun sebagai referensi untuk matakuliah wajib di Prodi Teknik Informatika khusunya untuk mata kuliah pemrograman Web dan Topik Khusus Web Framework. Buku ajar ini merupakan salah satu referensi ajar yang digunakan. Tujuan utama dari penulisan buku ini adalah untuk memberikan pengetahuan dan referensi bagi mahasiswa mengenai konsep pengembangan aplikasi web dengan menggunakan Fr…
Buku ini membahas konsep dasar Machine Learning dan algoritma Machine learning yang popular. Pada setiap bab yang terkait dengan algoritma Machine Learning, telah di sertakan contoh-contoh latihan menggunakan R. Aplikasi R merupakan aplikasi Statiska yang akhir-akhir ini semakin popular. Buku ini sengaja dibuat untuk berbagai kalangan, mulai dari kalangan umum, mahasiswa, dosen, atau kalangan …
Buku ini menyajikan beberapa proyek Machine Learning yang populer dan ada beberapa proyek yang dapat dikerjakan dengan hanya berbekal komputer. Namun, ada juga proyek yang harus dikerjakan dengan tambahan perangkat khusus (yang dapat dibeli secara terpisah secara online) sehingga menarik untuk dikaji oleh berbagai kalangan, baik kalangan pemula, pelajar, dan sebagainya. Penulis telah menyertaka…
Pada jaman yang serba otomatisasi ini, jaringan syaraf tiruan atau disingkat JST merupakan bidang ilmu aplikasi yang berkembang pesat dan menjadi salah satu cabang ilmu yang berperan penting dalam perkembangan teknologi canggih di masa mendatang. Jaringan syaraf tiruan dengan karakteristik alamiah yang meniru cara kerja otak manusia memiliki kemampuan belajar dan mengakumulasi pengetahuan hasil…
This book describes how to access the Grease Pencil component in Blender and create 2D Animation within the Blender 3D environment. It is assumed that the reader has no previous knowledge of the Blender program and treats 2D Animation using the Grease Pencil as a standalone application. Grease Pencil is a component of the 3D modeling and animation program, Blender. Blender is a free open-sou…