Inside this manual you will find routine maintenance, tune-up procedures, engine repair, cooling and heating, air conditioning, fuel and exhaust, emissions control, ignition, brakes, suspension and steering, electrical systems, and wiring diagrams.
Want to create studio-quality work and get noticed? Just coming off Flash and looking for a Toon Boom intro? Are you a traditional pencil-and-paper animator? From scene setup to the final render, learn how to navigate the Toon Boom interface to create animation that can be published on a variety of platforms and formats. Animate to Harmony guides you through Toon Boom’s Animate, Animate Pr…
Templates are used to generate all kinds of text, including computer code. The last decade, the use of templates gained a lot of popularity due to the increase of dynamic web applications. Templates are a tool for programmers, and implementations of template engines are most times based on practical experience rather than based on a theoretical background.
HW/SW Co-Design for Heterogeneous Multi-Core Platforms describes the results and outcome of the FP6 project which focuses on the development of an integrated tool chain targeting a heterogeneous multi core platform comprising of a general purpose processor (ARM or powerPC), a DSP (the diopsis) and an FPGA. The tool chain takes existing source code and proposes transformations and mappings such …
The Unity game engine, used by millions of developers around the world, is popular thanks to its features that enable you to create games and 3D apps for desktop and mobile platforms in no time. With Unity 2020, this state-of-the-art game engine introduces enhancements in Unity tooling, editor, and workflow, among many other additions. The third edition of this Unity book is updated to the n…
Perkembangan komputer yang semakin cepat terutama prosesor, telah membuat hampir semua komputer kelas PC sudah memiliki prosesor (CPU) lebih dari satu. Seiring dengan cepatnya perkembangan komputer kebutuhan akan komputasi juga semakin kompleks. Beberapa kasus bahkan tidak dapat diselesaikan dengan pemrograman konvensional, yaitu pemrograman berparadigma sekuensial. Oleh karena itu, pemrograman…
Buku ini membahas tentang garis besar pembahasan robotika yang tercakup dalam dua domain utama : bahasa mesin dan bahasa rakitan
Dalam rangka untuk memberikan pembelajaran tentang cara-cara menggambar tingkat dasan baik untuk level umum, sekolah menengah atas, atau kalangan perguruan tinggi seni rupa, maka diperlukan buku yang dapat menjabarkan cara menggambar secara runut, serta mudah dipahami dan dapat diikuri oleh peserta didik. Buku ini menjabarkan materi cara menggambar yang dibuat secara bertahap, langkah demi Iang…
Buku ini berisikan tentang pembuatan aplikasi terintegrasi menggunakan bahasa pemograman visual basic 6.0 dengan fokus pada beberapa modul utama.
Buku Cepat Mahir Visual Basic 2010 ini berisi konsep dasar dan berbagai fitur terbaru yang terdapat di Visual Basic 2010 dan Visual Studio 2010. Buku ini juga menyertakan studi kasus di akhir bab sehingga pembaca diharapkan dapat mengimplementasikan materi yang sudah dipelajari di bab-bab sebelumnya dalam sebuah aplikasi yang nyata.