Perkembangan game sangat signifikan dalam dua dekade terakhir, dimana terdapat berbagai jenis game dan dapat dimainkan melalui berbagai platform. Potensi game dalam menyampaikan materi yang ada di dalamnya, menjadikan game menjadi salah satu media belajar yang efektif. Pada perkembangan selanjutnya, muncul klasifikasi game yang dikhususkan untuk menyampaikan materi pembelajaran yaitu game eduka…
Melanjutkan buku pertama, Build Your Own Line Follower Robot, buku Robotika (Panduan Belajar & Pelatihan Robotika) ditulis dalam rangka mengenalkan dan mengembangkan ilmu robotika di Indonesia. Meskipun sederhana dan dengan pembahasan tingkat dasar, buku ini mampu memberikan informasi lengkap kepada pembaca mengenai ilmu robotika. Buku Robotika ini membahas beberapa hal mengenai ilmu robotika: …
Buku ini menyoroti penggunaan berbagai sensor yang dapat dikontrol oleh Arduino. Dasar-Dasar Arduino dan Elektronika dibahas secara sekilas di bagian awal yaitu dari Bab 1 hingga Bab 5. Bab-bab berikutnya mengupas beraneka sensor yang masing-masing dilengkapi cara untuk memprogramnya. Pada setiap pembahasan, diusahakan agar materi mudah dipahami dan dipraktikkan oleh siapa saja yang berminat un…
Buku "Konsep dan Perancangan Basis Data" ini mengajak kita untuk mengenal basis data dan belajar membuatnya. Buku ini akan memaparkan secara lengkap panduan dalam merancang basis data. Di dalamnya akan dibahas langkah demi langkah merancang basis data beserta contoh yang mudah diaplikasikan. Pembahasan dalam buku ini dapat digunakan sebagai materi pengayaan SMK dengan kompetensi keahlian Rek…
Buku ini membahas Android mulai dari asal-usul hingga aplikasi penyusunnya. Pembahasan akan dimulai dari pengenalan apa itu Android, hingga pembuatan program aplikasi yang siap digunakan. Android memiliki beberapa karakteristik sendiri dibandingkan Mobile Operating System yang lain. Banyak keunikan dalam sistem Android yang akan dibahas dalam buku ini, mulai dari versi pertama kali keluar hingg…
Buku yang berjudul manipulasi foto digital menggunakan adobe photoshop ini menggunakan sajian pemabahasan yang terstruktur sehingga mudah dipahami pembaca. Buku ini dapat digunakan sebagai bahan belajar utnuk menguasai program photoshop. Kelengkapan fasilitas adobe photoshop dan kemampuannya yang luar biasa dalam editing foto atau gambar, akan dibahas secara mudah dengan disertai contoh aplikas…
Semua ilmu membutuhkan teknik-teknik dalam penerapannya. Begitu juga dengan ilmu desain (desain digital) yang memiliki teknik tersendiri dalam penerapannya. Dibandingkan dengan seni yang lebih berfokus pada penilaian subjektif, teknik lebih berfokus pada pembelajaran (langkah kerja) dan hasil karya. Desainer digital yang sering diidentikkan sebagai seorang artis berpengalaman hanyalah orang-ora…
AutoCAD, salah satu program grafis komputer, telah menjadi alat bantu yang sangat populer di bidang desain untuk saat ini. Kemampuan autoCAD dengan tingkat presisinya yang tinggi sangat diandalkan oleh para engineer untuk membantu menyelesaikan proyek desainnya. Buku ini hadir untuk mencapai maksud tersebut. Dengan mengandalkan kemampuan autoCAD secara maksimal, seorang perencana bisa menghadir…
Buku ini menjelaskan bahasa pemrograman object pascal seperti yang digunakan di dalam berbagai tool pengembangan borland. Bahasa object pascal dalam buku ini ditulis untuk menjelaskan bahasa Object pascal yang digunakan pada sistem operasi linux maupun Windows
Buku Dasar-dasar Mesin Pendingin ini membahas pengertian-pengertian dasar yang mutlak harus dikuasai oleh mereka yang memilih profesi di bidang teknik refrigerasi di lapangan, sebuah buku yang sengaja disajikan secara sederhana agar dapat digunakan untuk belajar secara mandiri