Semua ilmu membutuhkan teknik-teknik dalam penerapannya. Begitu juga dengan ilmu desain (desain digital) yang memiliki teknik tersendiri dalam penerapannya. Dibandingkan dengan seni yang lebih berfokus pada penilaian subjektif, teknik lebih berfokus pada pembelajaran (langkah kerja) dan hasil karya. Desainer digital yang sering diidentikkan sebagai seorang artis berpengalaman hanyalah orang-ora…
Buku yang berjudul manipulasi foto digital menggunakan adobe photoshop ini menggunakan sajian pemabahasan yang terstruktur sehingga mudah dipahami pembaca. Buku ini dapat digunakan sebagai bahan belajar utnuk menguasai program photoshop. Kelengkapan fasilitas adobe photoshop dan kemampuannya yang luar biasa dalam editing foto atau gambar, akan dibahas secara mudah dengan disertai contoh aplikas…
Buku ini membahas Android mulai dari asal-usul hingga aplikasi penyusunnya. Pembahasan akan dimulai dari pengenalan apa itu Android, hingga pembuatan program aplikasi yang siap digunakan. Android memiliki beberapa karakteristik sendiri dibandingkan Mobile Operating System yang lain. Banyak keunikan dalam sistem Android yang akan dibahas dalam buku ini, mulai dari versi pertama kali keluar hingg…
Buku "Konsep dan Perancangan Basis Data" ini mengajak kita untuk mengenal basis data dan belajar membuatnya. Buku ini akan memaparkan secara lengkap panduan dalam merancang basis data. Di dalamnya akan dibahas langkah demi langkah merancang basis data beserta contoh yang mudah diaplikasikan. Pembahasan dalam buku ini dapat digunakan sebagai materi pengayaan SMK dengan kompetensi keahlian Rek…
Cloud computing, the Internet of Things (IoT), and big data are three significant technological trends affecting the world's largest corporations. This book discusses big data, cloud computing, and the IoT, with a focus on the benefits and implementation problems. In addition, it examines the many structures and applications pertinent to these disciplines.
A revision of the #1 text in the Human Computer Interaction field, Interaction Design, the third edition is an ideal resource for learning the interdisciplinary skills needed for interaction design, human-computer interaction, information design, web design and ubiquitous computing. The authors are acknowledged leaders and educators in their field, with a strong global reputation. They bring d…
Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang dibuat untuk mempermudah pengguna dalam mengakses sumber daya komputer. Dari sisi pengguna, sistem operasi adalah seorang pelayan yang slap melayani permintaan. Pengguna tidak perlu mengetahui cara mengakses perangkat keras secara detail, tetapi cukup memberi perintah sederhana saja. Dari sisi perangkat keras, sistem operasi merupakan manajer yang b…
Buku ini dalam edisi baru, cangkupan yang luas dan menyeluruh dari seluruh bidang diupayakan untuk dipertahankan. dan topik pembahasan yang besar menjadi bagian-bagian yang dapat dipahami dan bertujuan untuk membentuk edikit survei seni ilmu komputer.
Buku belajar pemrograman C# ini akan memperkenalkan C# sebagai bahasa pemrograman berorientasi objek sekaligus memperkenalkan berbagai kemudahan pengembangan aplikasinya dengan IDE visual C# 2005. Buku ini tepat bagi Anda yang memiliki minat dan ingin belajar bahasa C#, sehingga pada akhirnya dapat dengan kreatif membuat berbagai program aplikasi.
Dalam buku ini disertakan referensi referensi yang manunjang untuk maksud pemrograman diatas yang meliputi karakteristik dan cara pengaksesan port USB dan port serial komputer itu sendiri maupun piranti elektroniknya seperti konstruksi dan cara kerja motor stepper, protocol komunikasi I2C, protocol komunikas SPI, anatomifile format Heksa, tata cara pemrograman serial EEPROM dan mikrokontroloer,…